我们在接触计算机软件的时候,经常会听到线程和进程这两个词。很多人知道自己不一样,但不知道不一样是什么。有些人甚至把两者混为一谈。这显然是非常错误的。下面小编就来分享一下进程和线程的区别。
进程和线程的区别
进程和线程有很多区别,简单来说都是一个时间段的描述,也就是CPU工作时间段的描述。主要区别在于,进程是资源分配的最小单位,而线程是程序执行的最小单位。它们关系密切,但也有很大不同。具体区别如下:
1.进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位(资源调度的最小单位)。
2.进程有自己独立的地址空。每次启动一个进程,系统都会给它分配地址空,建立数据表维护代码段、栈段和数据段。这个手术费用很高。
线程共享进程中的数据,使用同一个地址空,所以CPU切换一个线程的开销比进程小很多,创建一个线程的开销也比进程小很多。
3.线程之间的通信更加方便。同一进程中的线程共享全局变量、静态变量等数据,进程间的通信需要通过通信(IPC)的方式进行。然而,如何处理同步和互斥是编写多线程程序的难点。
4.但是多进程程序更健壮。多线程程序只要有一个线程死了,整个进程就死了,一个进程的死不会影响到另一个进程,因为进程有自己独立的地址空。
进程和线程之间的关系
1.一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程;而线程只能在进程的地址空内活动。
2.资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
3.CPU是分配给线程的,也就是线程是真正在处理器上运行的。
4.线程在执行过程中需要协作和同步,不同进程的线程要使用消息通信来实现同步。
进程和线程的应用场景
使用多线程编程还是多进程编程有一个简单的原则。如果可以用多线程实现,就用多线程,不要用多线程。换句话说,多线程会带来复杂性,所以要用多线程!
多线程的一个好处就是方便共享资源。如果还提供了类似线程本地化的功能,那么多线程就更完美了。多进程我目前的使用场景是网络通信和分布式计算(虽然没用过)!
如果要进行进程间的通信,可以使用以下方法:管道、信号量、消息、win、socket等等。