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首先,我是做后期的,软件也用不少,运行环境应该跟你差不多。其次,我平时爱好研究电脑,平常经常组装电脑,公司的几十台电脑也是我在维护。

进入正题:cpu方面I5的CPU是四线程的,建议用E3的U,因为E3是四核八线程,线程数对软件渲染速度非常重要,八线程绝对比四线程要快很多,重点是它两的价格相当。内存:对渲染也是非常重要,大内存可以令预览时间加长,不用来回的卡顿,我自己是用着16G内存,目前内存相当贵,也可先买一条8G,等日后降下来了再加一条8G,要1600频率或以上的更好。固态不缺钱的话建议用160G的,WIN7系统加上那么多的设计软件128G用久了会有点吃力。显卡如果你平时不玩大型游戏的话买个GTX650就好了,因为显卡在设计这一块并不是重要的角色(650TI和650基本一样)屏幕换24寸吧,没比22贵多少,毕竟设计还是大点的看着舒服,要先IPS屏的。还有一个次重点,机箱一定要买USB3.0的,不然拷东西会慢到疯掉的。。

PS:纯手打,纯原创,字字皆辛苦,望采纳,谢谢!

标签: 一条 平时 建议

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